第六百六十八章 妖姬(2/3)
作品:《陪玩泥石流》也是老妖姬了。”
卷毛的眼睛亮起,看一个妖姬的熟练程度很容易,qe三个技能的释放衔接,流畅与否,大致就能看出妖姬的水准。
而这波来说,妖姬消耗可谓完美,抓住到2的瞬间,让卡牌连切牌的时间都没有,行云流水般。
晴空的脸色有些阴沉,此时他在意的不是这点血量,而是他发现了一个难受的事实。
那就是随着这波妖姬的顺势踩到了他家的小兵,兵线态势再度改变,他一波兵线迟迟未能送进妖姬的塔里。
而无法将兵线送入塔,则意味着无法重置兵线,那样他的线会一直被卡在塔前不远处,这对一个没有位移的卡牌来说是致命的危险!
所以,经验丰富的晴空很快就做出了判断,开始不惜利用红牌也要将兵线推进到妖姬塔内。
但,还是晚了一步……
就当卡牌将最后一个蓝色方小兵击杀,红色方兵线一拥而入蓝色方中塔时,一道身影已经从河道出现。
莫睿的打野螳螂。
而正在不远处原地补兵的妖姬霎时间动了,技能“魔影迷踪”出手,一团能量迷雾在卡牌身旁炸开,掠进至其身旁的妖姬秒交e技能“幻影锁链”命中卡牌,后方螳螂也已然逼近而来!
面对突脸的威胁,晴空想都不想地就做出了判断,闪现朝着左上方位置逃去,企图挣脱妖姬的锁链。
但一簇金光闪过,妖姬同步跟闪,最终毫无悬念地将卡牌留在了原地,螳螂展翅而起,随着e技能“跃击”释放,狰狞扭曲的虫脸在半空中放大,已然宣告了卡牌的结局。
“first blood(一血)!”
寂静的中路陡然响起系统击杀女声,妖姬稳稳收下人头。
“nice~”
乔倾愉悦的赞叹在队伍语音里响起。
“这波,走不掉了啊。”
解说席上,卷毛摇摇头,本来就腿短的卡牌,还有着这样的兵线态势,妥妥的死局,唯一的办法应该是叫上自己打野强行把线推过去。
但为何三级这个时间点,卡牌的兵线会被卡在这个位置?
一时半会,卷毛也不得而知,只得猜测是选手发挥问题,多多也是跟着摇头:
“卡牌这波一死,妖姬要起来了啊。”
卡牌对妖姬,本来就不算非常好打,如今妖姬拿了人头有装备优势,加上兵线被重置,卡牌就要陷入被动了。
保不好,在线上被击杀
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