第二十七章:RTS 十七(1/4)
作品:《修仙哪有游戏好玩》阿狸的demo如果以后世的眼光来看的话,第一印象是什么,粗糙。
非常粗糙。
但是别忘了,这是一个掌机,游戏,卡带是什么概念,都仅仅只出现了大半年的世界。
且所有的情报都在天星宗的情况下。
在知道阿狸只不过刚刚入门一周之后,游澤就更加坚定了要把阿狸拉过来当工具人……啊呸,好好培养,让她成为程序猿,设计狮来帮助自己,参与到游戏开发制作的过程中去。
阿狸的demo做的是什么呢,其实很简单的一个demo。
画的很粗糙的一只老虎,一只狮子,一只狐狸,三只动物,在一个画的很粗糙的背景之中,互相追逐,互相攻击的场景。
其他的弟子们能不能做出这样的场景?肯定是能的,但是为什么一个想到做这种“动作游戏demo”的人都没有呢?
游澤甚至从阿狸的demo中看到了摇杆街机对战里的苗头了。
把画面精修一下,三只动物的攻击姿势,动作,和华丽的光效,音效相结合,那妥妥就是支持三人对战的街机游戏。
所以,哪怕它看上去十分的粗糙,但是丑八怪看到它的第一眼,心里就把它和之前的那些或者只是随随便便做了几个背景角色交差了事,或者干脆抄游澤以前做的掌机卡带里的某一关来做小样的demo区分了开来。
说白了,阿狸做的demo已经初步的具备了“可玩性”的标准了。
哪怕是这个小样拿去让英战玩,英战都不可能一脸嫌弃的将它扔掉。
当然了,画面什么的都是硬伤,不过游澤看重的,是阿狸的思想。
设计一款游戏,最重要的就是一个游戏的大概框架的搭建,也就是设计狮们的脑洞。
脑洞开的越大,先不说能不能办到,脑洞开的越大,可玩性自然会越高。
虽然大部分时候设计狮的脑洞因为硬件问题搞不定没法全部的展现给玩家,不过一款优秀的游戏的设计狮,他的脑洞一定很大,思维一定很开阔。
头发也一定很少。
阿狸至少比外面的其他的弟子们强很多了。
更何况,在知道阿狸只是来了一周之后,游澤心里就明白了。
自己这怕是捡到宝了。
必须要好好培养,将来让阿狸给自己做苦力……
做游戏,用着也顺手……
阿狸虽然受宠若惊,不过游澤反正已经决定了。
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