第九十三章 战争胜利(2/3)

作品:《打造游戏异世界

他们没有那么感兴趣。相对来说,多宰掉一些鼠崽子,他更觉得有趣一些。

……

许易调整了一下【鼠潮】活动的玩家积分排名。

准确来说,他只调整了一个人,那就是自己。

按照智脑的计算规则来说,他应该是无可争议的积分第一名。

他是一位法师,掌握着不少的范围杀伤法术。

确实,对于很多玩家法师们来说,许易的加点很奇怪。大家会努力拉高等级的一些伤害法术,许易偏偏不会点太高,这让他明明等级高、装备不错,但是范围法术炸起来,却没有别的法师威力那么大。

但许易的施法技巧,是正常的法师玩家们没法比的。叠加上各种超魔技巧,伤害真差不到哪儿去,甚至有可能更高。

更何况,积分的来源可不仅仅只是杀敌这一项而已,不然玩家中的那些打辅助的圣职者、牧师可怎么办?

实际上,智脑在活动中给玩家们算积分的时候,算的是‘贡献’。

啥叫贡献?击杀敌人、击杀重要目标,这些当然算是。但像是康伯清,担纲总指挥官,出色的完成了自己的任务,甚至在第五道防线前,制定了斩首战术,虽然执行者不是他自己,但战略目标却是完成了,并直接导致了鼠人军团的溃败。

这样算的话,康伯清的‘贡献’,当然不算低,他获得的积分也自然不会低了,只比许易少一点。

牧师加血救人给buff,当然也是贡献;近战玩家们,承受伤害也是贡献;尤其是第一排的持盾坦克们,总是要直接面临鼠人最疯狂的冲击、总是容易迅速死亡,但他们的牺牲稳住了整体阵线,那当然也是贡献……

像是许易,除却在最后的斩首突击中起到了一锤定音的效果之外,在之前的战斗中尽管杀伤效率一般,但却总是能够利用各种控制法术,成片的、或者具有针对性的控制住一些敌人,或是把人救下来,或是创造更好的杀伤机会,这些也当然是贡献。

贡献是多种多样的,智脑在这方面的判断绝对公正公平,且灵活。

当然,想要刷贡献那也是不可能的。近战扛伤害有贡献,无脑冲锋白给那就是白给;治疗加血有贡献,盯着没啥问题的人刷治疗量那智脑理都不理……

不过,许易自己拿这个第一,还是有点不太合适。

调到十几名去,差不多就够了。

这总归是玩家们的游戏,最出风头的事情,就让给玩家们来吧。


本章未完,请翻下一页继续阅读.........

《打造游戏异世界》 最新章节第九十三章 战争胜利,网址:https://www.bqg22.org/215/215508/129_2.html