第一百零九章 捏造怪物(2/3)

作品:《打造游戏异世界

怪物,给玩家们去杀,这耗费的神力跟直接净化掉相比,是要多一点的,但是杀了怪之后又能返回一些神力,这样算下来,比直接净化又要便宜了。更别说,玩家们还升了级,这些本质上也是神力呢。

许易一拍脑门儿,这个方法可比之前直接通过净化的方式,创造神圣之地要合适多了!总体上,花销要比直接净化更加便宜,还能创造更多的游戏内容,还能让玩家升级,一举多得!

甚至,这玩意儿还可以更进一步延伸。怪物捏成什么样,那可都是许易自己说了算的;甚至可以搞出一些剧情来……

这甚至还能给《净世》目前的游戏内容带来一些新的变革!要说当下的《净世》,在剧情方面确实有些薄弱了。

不是没有,比如【修道院】这个历史的回响里就有;比如有一条大主线,就是复苏整个世界,包含在这个大主线之内的,像是之前的深渊远征、后来的塔里尔入侵、鼠潮,这些活动都能算是主线剧情,是正在发生的事情。

但总归而言,剧情的容量还是有点不太够,光有大主线、战争史诗感怎么行?得多点支线出来。

以前,许易是不太好搞这些。他就算是编了剧情,神圣世界原本的怪物们可不会配合他演出。

但现在,在这个操作下,那就可以了。

随便捏个nc少女,被牛头人掳到了营地里;黑地精部落与灰地精部落之间的战争,玩家同时对付两者;创造一个古堡,里面有驻守千年的吸血鬼伯爵;多捏出来一些看起来可以骑的怪物,比如野马、夜刃豹、之类的,可以捕捉回来……

感觉大有搞头!

早点我怎么没想到这个呢?

……

朝歌都已经快忘了,自己带队进入到《净世》是为了什么。

训练?这特么谁还顾得上训练啊!

这游戏也太特么好玩了吧?

朝歌自己玩游戏向来是特别喜欢玩法师的,他在《龙神》之中,也速来有第一法师的称号。

但是,在啥游戏里释放魔法,能有《净世》里的这种感觉?

每次施法,他是真真切切的感觉到,有一股魔力,在自己的体内流转,然后形成法术,被释放出去。

这种感觉,每一次体验,他都觉得很不一样。就好像 时身体的震颤一样,让人入迷。

更不同寻常的是,不同的法术释放起来的体验,还都不太一样!这就相当于有多种多样不同的 体验,这难道还不让人入迷?
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