0467 会不会有点太容易了(2/3)

作品:《神级游戏设计师从吓哭主播开始

并不妨碍他做出反应,只是一个普通的翻滚,荀泽就躲掉了古达这必杀一击。

之后习惯了古达第二形态的荀泽,又把战局拉回到他熟悉的节奏之中,不到片刻的功夫,古达就倒在了荀泽的剑下。

滋滋滋——

星河虚拟仓发出一阵散热的声音后,荀泽坐了起来,他稍微活动了一下自己的身体,并没有任何不适的感觉。

“看来‘头号玩家’在星河虚拟仓中,也是能够发挥作用的啊!”

内心自言自语了一句后,荀泽离开了星河虚拟仓,丁繁鑫立即拿着荀泽的保温杯迎了上去说:“荀哥,游戏没有什么问题吧?”

“谢谢。”接过保温杯,喝了两口药茶后,荀泽才继续开口道:“操作方面没有什么问题,就是这古达会不会有点太容易了?”

丁繁鑫嘴角忍不住抽搐了一下后问道:“荀哥,为什么这样说啊?”

“在我攻击的时候,古达的似乎出现了一点障碍,或者说他在那么一瞬间,想出了好几个反击的招式,但是一时间又不知道用哪一个招式好。

导致他的动作出现了一秒钟左右的停顿,这可是整整一秒钟,技术好的玩家至少能多砍一刀,这会不会让玩家觉得古达的不够智能?”

“荀哥。求求你做个人吧!这要是还不够智能,您老难道还要整个吕布出来吗?”

丁繁鑫在内心吐槽一句后,斟酌了片刻才开口道:“荀哥,我觉得古达的已经足够强悍了,你可是高端玩家,技术可以力压职业选手。

要是把古达的设置得太高,变成一名武林高手的话,估计没有多少玩家能够打败他吧!”

说到这里,丁繁鑫又问了一句:“对了,荀哥,这古达是什么定位啊?是不是一名特别厉害的啊?”

“古达确实是,不过并不是最厉害的,玩家在进入游戏后不久就会遇到他,必须打败他后才能继续前进。”

听着荀泽语气波澜不惊的回答,丁繁鑫眉头不由得一挑,随即他笑着问道:“既然是前期的,我觉得不仅不应该提高难度,还应该降低一点难度。

要不然玩家太早被古达虐到退坑的话,岂不是会造成销量上的损失,起码要让玩家玩两个小时左右,过了退款时限后才提升难度吧!”

荀泽摇摇头道:“这可不行。按照剧情的流程,如果两个小时左右再提高难度,那么难度的曲线会变得太过剧烈,玩家的游戏体验将会更差。

还有,等到我们把《黑暗之魂》的宣
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