第68章 该认真发展一下帮派了!(3/3)

作品:《你们这群试玩帐号

有属性进行了研发。

等到藏经阁到了10级,就可以研发更多的属性。

比如命中,闪避,暴击,韧性,暴击伤害、穿透等属性。

20级之后,则可以增加气血、道行、神魂、根骨、悟性和福缘属性。

而到了30级,则可以研发伤害加成,伤害减免加成,速度加成等属性。

再高就没有了,帮派最高等级就是30级,属性等级也最多提升到30级。

张扬直接花费灵石,进行快速的研发,将前期简单的属性都研发到了1级。

然后他尝试了一下,觉得属性的加成似乎还算可以。

1级生命获得100点生命值,1级物理攻击和法术攻击,也都是提升了15点,还算可以,不算太坑。

如果每级加成都是这么多,也不算太差。

3000点的生命值,450点的攻击,勉勉强强也能看。

张扬估摸着提升到一定等级后,属性可能会有所加强。

不过帮派的属性本身就是额外增长,能有多少都是赚。

第五个建筑就厉害了。

这是帮派秘境!

每一个星期都会开放帮派秘境,帮派全体成员可以进入,在里面击杀怪物和boss,获得相应的奖励。

不过张扬估摸着这些试玩帐号的玩家会先谨慎,担心在这里挂掉之后,就直接没了。

游戏世界里的玩家并非不能死。

在野外的秘境中死亡,是会直接复活到附近的安全区中的。

这也是为什么秘境邀请卷非常贵,无论高低都想要的原因。

如果有人能测试出在帮派秘境中的效果和其他秘境一下,死亡也无损的话,到时候最热门的大概就是这个功能了。

再然后,就是帮派的第六个建筑,也是最后一个。

神兽之巢!
本章已完成!

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