84.景上添花和令人添堵的提取奖励(2/6)

作品:《我玩游戏能提取奖励

为此,牛仁义从九点开始就验证起了自己有关《拳皇97》的多结局通关猜想。

这一次他的目标不在选择高攻击高伤害的角色,转而选择了目前他最缺的投技角色。

他希望自己能从拳皇97的多结局里提取到【真七枷社】的模板,以增强自己的控人能力。

(看到这,有必要说一下投技这个专有名词,免得部分没玩过格斗游戏的读者不理解。

投技一半指的是格斗类或动作类游戏里的术语,又称“投动技”,俗称“抓人”。

通俗一点说就是,在近距离抓到对手然后摔出去的过程。

在传统空手道里也有投技,俗称摔法。但现在的投技主要衍生于合气道。

投技作为区别于其他攻击招式的一种攻击方式,在近身状态下,可无视防御抓住对手,并对其进行攻击,然后将对手扔出或摔在地上。

在拳皇游戏里投技又分为普通投技、当身投技、空投、指令投!

其中普通投技可以破解。

当身技投指的是游戏角色在遭受攻击之前做出预判,对手一旦攻击,就会自动反击并使用投技抓住对手。此时的对手是绝对不能逃走和反抗的。

空投则叫空擒,触发条件必须是两人同时跳起,然后在空中抓住对手摔下来。

指令投一般指必杀技和超必杀技。

指令投并不一定非要近身才可以使用。有的指令投在指令使出后会主动接近对手,并进行抓捕。

只要是投技都是不能防御和拆解的,因此指令投一旦中招就无法拆解。

这类型投技判定强、无法破解,皆属于神技的存在。)

牛仁义之所以想起七枷社,亦是因为牛仁义先前提取到了七枷社的超必杀技暗黑地狱极乐落。

这个技能让牛仁义想起了七枷社,这个拳皇世界中数一数二的投技高手。

在拳皇97中,很多人都把七枷社当做拳皇的童年阴影,有些人甚至不怕大蛇,不怕暴走版八神庵,就怕七枷社。

之所以这么说亦是因为作为对手,敌人的远距离进攻通常伤害不到七枷社,而中距离进攻,七枷社由于手长脚更长,因此亦是能做到他能打到的对手,对手却打不到他。

如果换做近身攻击,七枷社还可以直接指令投,教对手做人。

由于角色身材魁梧,人高马大,和现实中的牛仁义身高一致。牛仁义也相信自己在融合七枷社模板的过程中可以无缝衔接
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