第二十三章 制作武器(求收藏)(1/3)

作品:《超现实游戏:我是工程师

中午吃过饭,江阳和庞顿一起去市场买了一些耗材。

“等会你们俩可别偷懒,打铁可是力气活!”

没有压力锤只能自己动手了。

“咳咳,等会我有朋友帮忙,您老放心!”

江阳可不会傻乎乎的自己动手,屠夫那股子力气留着不用干嘛?

“嘿,小子以前可没有见有啥朋友啊”

老头子摸了摸下巴,感觉江阳似乎哪里不同了。

“行啦,行啦,等会您老指挥就行了!”

江阳可不想解释的太多,找个结构离开之后将屠夫召出来,然后带回后院当中。

“这就是我朋友,力气大着呢!”

老头用他那半虚着的眼睛看了一会之后呵呵的笑起来。

“好小子,你这朋友长得挺别致啊!”

老头子似乎发现了什么,不过管他呢?

这和一个半截身体骨都快入土的老头有啥关系。

“生火!”

随着一声吆喝,江阳和庞顿开始动手。

现在熔炉里面用的都是气体燃料,点燃之后开始预热。

“把这些玩意剪碎了,用什么锅盖当材料,可把我这张老脸给丢的”

老头子看到江阳的原材料之后就一直不爽,无论是铁棍上面的铁锈,还是锅盖上面的污渍都需要处理。

按照他的话来说就是用钉子都比用锅盖来得好!

切割,截断,弄成一块一块的材料之后放进坩埚当中,然后再放到熔炉里面进行高温煅烧!

而庞顿的菜刀想要做成其他形状就要容易一些,不过还是需要高温煅烧软化,然后捶打成型进行打磨。

相比较之下复杂的工艺就不说了,这些基本加工的难度不大,费点力气而已。

最后庞顿的砍刀率先完成,因为菜刀本身材料不够最后还是在刀背的部分加了一些其他钢材。

制作完成时候系统虽然依旧能够识别,但是名字已经变成【弯刀(残次品)】。

而江阳的弓弩用的都是现实世界的材料,系统根本不认为是道具,只能装进储物格当中。

只有箭头需要使用游戏材料,但是制作出来之后系统的评价还是辣眼睛。

【箭头(残次品)】

“小子,我提醒你一句啊,刀还是要一把的”

最后弩箭也成形了,老头忍不住开口向他说道。

“我的材料不怎么够,做个钢枪
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