第二百七十五章 学习法术(1/4)

作品:《超现实游戏:我是工程师

从老法师那里获得法术模板数量不算特别多,但是也不少。

初级法术一共有十三个,一环法术7个,二环法术4个,三环法术3个,四环法术2个,最高的五环法术只有1个。

整体呈现级别越高数量越少的样子,而高阶法术大多都是和电有关。

根据江阳得到信息法师的级别也是和能够释放的法术来确定的。

比如能够释放出两个初级法术就算是一名合格的法师学徒了,能够释放出一个一环法术就是正式法师,能够释放一个二环法术就算是中级法师了,能够释放三环法术的就是高级法师以此类推。

别看每一级别差距不大,实际上每增加一环难度就呈现出几何倍数的叠增。

据老法师的描述,每增加一环实际上就是在原有的法术基础上增加一道法术。

其中的难度不仅要考虑到法术模板与法术模板之间的契合程度,还有考虑到稳定性、特殊效果、以及会不会发生冲突。

基础的初级法术实际上并不算是法术,本质上像是符文,只要给予能量就能产生对应的效果。

而一环法术就是一个初级法术的基础上融合另外一个初级法术。

两者相互结合在保持稳定的情况之下产生全新的效果,这就是对法术模板进行晋升。

举例说明的话,就像是用能够产生水的符文和低温符文合并,产生出的效果就是冰箭、冰枪这样的结果。

显然冰箭、冰枪的威力要比单纯的水球、或者低温效果强很多。

但是难就难在如何将这两种符文结合起来,并且让它们产生你想要的效果。

换成法术也是一样,基础法术与基础法术之间相互结合才能产生更高级别的法术。

实际上这还不是最难的,再有现成的法术模板的情况下按理来说只要照搬总能学会。

可惜问题就出在这上面,每个人的体质不相同,体内的能量属性也不一样。

就像是江阳自己,体内已经被太阳能量充满了,注定了他只能使用火系法术或者对属性要求不高的无属性法术。

“唉,确实学习这玩意需要看天赋、看机缘、看资源”

琢磨了半天,江阳除了弄懂一些基本原理以外收获并不大。

这样的力量体系是专门针对个人的,如果你的运气好正好得到了适合自己的法术传承当中就能学习,如果得到的传承并不适合自己那么一辈子就只能在学徒阶段打转。

基本上
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