没有亲戚,也就不需要过元旦什么的。
石磊一个人在景雅苑,研究着《勇者世界》的操作方式。《勇者世界》按照石磊的计划,将采用行为动态识别引擎,以体感游戏的方式进行。
但单单依靠体感游戏的方式,绝对会造成很多麻烦,比如说怎么选择菜单,或者使用物品,以及瞄准等等。
假如《勇者世界》内,游戏角色想要使用背包中的道具,单单只用行为动态识别引擎,总不可能让玩家弄一个背包,挂在身上吧?
但如果这个时候,让玩家使用鼠标和键盘,那又会十分搞笑。一旦《勇者世界》解决不了这个操作问题,所谓的体感游戏,便是一个天大的笑话!
为此,石磊准备了第二操作系统,用以弥补行为动态识别引擎的不足,达到真正的实现体感操作的目的。
石磊准备的第二操作系统是
(未完待续。!)
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