第一千零四十二章城市服务器(2/4)

作品:《重生之妖孽人生

说。

众人闻言,双眼齐齐放光。《世界大战》可是“第二世界。的扛鼎之作,是未来十年的大作。如今,开发了3年了,终于要问世了。三年开发时间,投资心乙美元以上,这样一款游戏,怎么会不令人期待。

“敏武,那关于《世界大战》还有什么技术难题没有?”林风问。

对于《世界大战》林风也极为期待,不过也可能因为过于期待,而导致林风害怕失败。这样一个游戏,一旦开发失败,后果绝不仅仅是损失。乙美元的开发费,不仅仅是成为业界的笑柄,同时将对开发人员的信心也是一个极大的打击。一旦失败,后果不堪设想。

“林,现在的麻烦有两个。”敏武李皱眉。《世界大战》开发过程中,解决了无法难题,但现在有两个难题,却是敏武一李无法解决的,或者说,是他单方面无法解决的。

“什么难题?。林风问。

“林,麻烦有2个。一是据家的电脑性能,虽然我们已经对游戏引擎进行最大程度的优化,但由于这是一款世界大战,一款覆盖全球的世界大战,我们所设计的将是上万人的庞大战役。面对如此庞大的战役。以目前玩家的电脑性能来说。无法满足需求。到时,恐怕根本无法给玩家一个爽快的战斗感。这个问题,不是单纯靠软件能解决的!”敏武一李无奈的感叹。

对于《世界大战》,他已经尽可能的进行优化了,这三年多来,可以说,大部分时间都花在优化游戏引擎上了。但技术是有极限的,至少以目前的技术水平来说,敏武一李不认为游戏界能够做的比他的游戏开发冉队更引,敏武”李简单测试过,以目前的辛流配胃来说,!彳腾4酷,和显卡,引加的。。内存,但就算如此主流的配置。玩《世界大战》,也就最多承载,叨人,也就是说,同一个游戏场景内,出现千人大战,游戏便会卡。

仅仅千人便卡,到时万人呢?甚至更多人呢?

虽然,同一个游戏场景内,据统计,玩家的密集程度不会超过四人。否则,将会水泄不通,但敏武一李必须将一切考虑进去。

林风点头,这个问题是林风早就留心到的。

“敏武,这个问题我已经有了解决办法,等会再说。你说第二个问题!”林风说。

敏武李点点头。

“第二个问题就是服务器承载玩家人数。“敏武一李想到这个问题更是头疼。

《世界大战》原本的宗旨是希望开发出一款覆盖全球玩家的第一人称射击游戏,但现在的问题是,
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