第一百一十八章 幸福的烦恼(1/4)

作品:《重生之妖孽人生



在其他网游公司日以继夜的研发下,五月底,十余款同类型塔楼防御类游戏终于面世,开始抢占这个新兴的休闲游戏市场。

不过令他们失望的是,虽然他们拼尽全力,大肆宣传,各种优惠活动频出,但在林风抢先圈地之后,众多网游公司分摊了30%不到的市场,70%的市场份额依然被“第二世界”牢牢占据。这其中固然有玩家先入为主的情结在,同时也因为林风所推出的第二关卡新的游戏模式所吸引。

当玩家努力坚守通过百**关之后,进入第二关时,众多玩家已对第一关卡的游戏方式略微产生审美疲劳,毕竟想要通过100轮可不是一件容易的事,这需要大量时间的积累。但到第二关后,游戏方式发生改变,又给了众多玩家新的体验,这让众人的热情再度高涨起来。

加上林风所推出的10元包月的低廉收费,也让众人甘之若饴。毕竟此时腾讯网的会员服务一月也要10元,而推出农场之后的黄钻,还有其他钻也是收费不低,相比而言,林风的这个《植物大战僵尸》的收费就极其低廉了。

这种种要素加起来,也就成就了《植物大战僵尸》的辉煌。

不过辉煌的背后,也有幸福的烦恼。

“林董,《植物大战僵尸》的火爆程度已经远远超出我们的预估,但同时也影响了《传奇》的在线率,现在周末最高在线已经低于百万,平均在线也只20万左右,与此前相比跌了10个百分点。”吴兆莆递给林风一叠数据,皱眉说。

虽说《植物大战僵尸》火爆异常,但在利润上来说还远远不能和《传奇》比,这两周《传奇》利润下降10个百分点,这笔钱可是相当的巨大。

林风翻了翻,对数据下降并不在意。

“吴总,《植物大战僵尸》再火,也就是一款休闲娱乐游戏,只是下饭菜,而不是正餐。虽然暂时会影响到《传奇》的利润,但长久来说对《传奇》构不成致命威胁。”林风敲敲桌子说。

“相反,《植物大战僵尸》为我们拉拢了许多此前对《传奇》很不感冒,甚至有点反感的玩家,她们虽说不会为一款游戏而花费重资,但无疑对提升人气大有益处。”林风微微一笑。

这点吴兆莆也承认,《植物大战僵尸》让此前很多对“第二世界”很陌生的玩家认识了“第二世界”,无形之中,“第二世界”这个品牌得到推广。

“第二世界不会只有一款《传奇》,未来将会有多款不同类型的游戏,现在正是积累人气的时候。网游
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