第四百章 新的游戏构思(2/4)

作品:《重生之妖孽人生

个尝试我失败了。”吴网一脸歉意不过转而振奋说“不过听从老板的建议根据英国工作室开的单机《街头赛车》改编的网络赛车游戏《跑跑卡丁车》已经优化完毕正在内测下月可以上市公测。”说完吴刚长松一口气。对这个《跑跑卡丁车》他极有信心相信一定能为公司带来利润。

听闻《跑跑卡丁车》之名林风一阵惊讶。没想到这个游戏居然在自己公司开出来而且名字也完全一样。还真是够巧的。

“老板《反恐精英》我们正在开新的资料片在资料片中我们添加了可以破坏场景的设计玩家可以通过手中武器对场景进行破坏增加真实感。将在本月底推出。”第四游戏开部部长敏武李说。

林风听闻一阵惊讶。《反恐精》居然可以破坏场景这无疑是一个进步而且增加了更多战术的选择这对所有玩家来说都是福音。想想一颗手雷过去门被炸飞墙被炸垮原本的屏障成为虚无躲藏其后的玩家**裸的暴露在对方枪口下这无疑令人非常兴奋。

敏武李增加这个场景破坏设计也是为了《世界大战》进行试验可以说现在《反恐精心》完全成为《世界大战》的试验平台通过在《反恐精英》中试验获得最真是的数据。

至于《世界大战》也仅仅有完成万的进度。毕竟游戏规模太大太过宏观非短日能有成效。

“不过老板真的要多招点有用的人才了不然我这边实在人手不够了。”敏武李抱怨说。现在他的第四游戏开部人数最多已经拥有引5人但在维护《反恐精英抛》同时还要开《世界大袍书凹刚删凹加四少夏新块夏多戏二大在吃知日本世嘉公司开莎木整个游戏二品叉过劝人相比之下敏武李的第四游戏开部人数太少。而且还要研究《玩具兵大战》的网络化更显吃力。

林风点头这也是要尽快解决的事。缺什么都行不能缺人才。

第五游戏开部副总兼部长盖茨则简单汇报了《半条舵》的进度保证6月能上市销售。

第六游戏开部部长乔万坎赫姆则在继续开他的《魔法门酚和《英雄无秘》两款游戏均能在5月上市。

第七游戏开部部长西山隆志第一次参加“第二世界”会议也是第一次切身感受到“第二世界”的实力远非日本媒体形容的那般孱弱其游戏开团队实力非常强大。“比。开团队“弛o”开团队《传奇》开团队都是令人钦佩的团队。不过他也不差创造了。“神话冉有资格蔑视任何人。

“西山将“旗下游戏改编成网络运营难度大不大?多久能完成?”林风询问。


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