在刘明宇观察系统带来的变化时,一个小时转瞬即逝。>
丧尸人在丧尸试炼塔终于完成了第一次试炼。>
“恭喜你的丧尸人完成了一次试炼,丧尸人在试炼塔内感悟颇深,体内的能量晶石壮大了不少。”>
刘明宇连忙查看起这名丧尸人的属性。>
名称:普通丧尸人。>
力量:17>
体质:14>
敏捷:10>
精力:0>
总体来看,确实强化了不少,只是似乎并没有刘明宇想象的那么好。>
毕竟增加的这点属性,直接强化所消费的积分还要更少一点。>
刘明宇觉得这个丧尸试炼塔不止这么点功能,应该还有更好的功能。>
接下来的时间,刘明宇直接用积分,把试炼塔升级到四级。>
按照现在的系统等级,其实是可以升级到五级的。>
但是因为主基地没有升级,丧尸试炼塔只能升级到四级。>
升级到四级之后,再来看丧尸试炼塔的功能。>
同时参加的试炼人数,有一个丧尸人,变成了八个。>
也就是说,每升一级,同时参加的试炼人数翻一番。>
如果能够升到五级,那么就能够容纳16个丧尸人同时进行试炼。>
刘明宇又开始了新一轮的测试。>
首先进入试炼的是两名一阶丧尸人。>
这两名一阶丧尸人,一名是普通的一阶丧尸人,一名是达到巅峰状态的丧尸人。>
普通一阶丧尸人只需要消费100积分即可,达到巅峰状态的丧尸人,则需要消费500积分。>
接着,刘明宇又让两名二阶丧尸人进行试炼。>
跟之前那样,一名为普通二阶丧尸人,一名为巅峰状态二阶丧尸人。>
然后是两名三阶丧尸人,同样是分普通和巅峰状态。>
最后则是两名四阶丧尸人。>
因为丧尸试炼塔还没有升到五级,所以两名四阶丧尸人选择的都是普通丧尸人,只不过强弱不一样。>
只要没达到巅峰状态,同一阶段的丧尸人,所花费的积分是一样的。>
不同实力的丧尸人,消耗的积分,消耗的时间,都各不相同。>
不管是消费积分方面还是消耗的时间方面都是呈指数级别上升。>
一阶丧尸人,消耗100积分,花费一个小时。>
一阶巅峰丧尸人,消耗500积分,花费五个小时。>
二阶丧尸人,消耗200积分,花费两个小时。>
二阶巅峰丧尸人,消耗1000积分,花费十个小时。>
以此类推。>
越往上,看似消费的更高,但实际上性价比更大。>
当然,具体还得看最终的提升效果才能进行判断。>
在经过多方测试之后,刘明宇。对于丧尸试炼塔,有了更加全面的了解。>
跟之前猜测的那样,丧尸试炼塔更加适合巅峰状态的丧尸人进行突破试炼。>
普通丧尸人虽然也有效果,但不及直接强化来得更加方便快捷,还节省积分。>
当然,巅峰状态的丧尸人,试炼也不是百分之百能够进行突破。>
越高等级的丧尸人,在试炼的时候就越难突破。>
总的来讲,就是多了一个突破的渠道。>
刘明宇尝试了几次,一阶升二阶,几乎都成功了。>
二阶升三阶,一共尝试了六个人,成功了两个人。>
三阶是四阶,一共尝试了六个人,成功了两个人。>
因为样本太少,得出的结果并不是非常符合实际。>
但总体来讲,越高级,升级的几率肯定要低,这是毋庸置疑的事情。>
这就是相当于花费积分买几率。>
如果有大量的积分,又需要突破,这是一个不错的方法。>
刘明宇还发现了一个问题,丧尸试炼塔并不是只能建造一个,还能够建造多个。>
最终尝试了一下,总共可以建造两个。>
这似乎是跟两个世界有关。>
不只是丧尸试炼塔,其他建筑也是如此。>
比如,以前一直默认为只有一个的丧尸转换厂,竟然还能多建造一个。>
刘明宇可以很确认,在升级之前,都不能建造两个,很显然,这个功能是在升级之后获得的。>
这样一来,制造丧尸人的速度,再次提升了一倍。>
这次系统升级给刘明宇带来的惊
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