第六十七章:突如其来的狂暴(1/3)

作品:《这个箭神有亿点强

林洛只看一眼就知道两个前排只能硬吃伤害了,但中排和后排都是极脆的,即使吃到伤害不死,被眩晕五秒后上来补一刀也能带走了,所以务必要躲开。

好在林洛指挥绝对是有效果的,队里没有那种乱喊乱叫的家伙分散注意力很关键,最爱雨天死死盯住那蔓延来的裂缝,他整个人仓惶翻滚向后横移了两码距离,险之又险躲过攻击。

“还好躲掉了!”

最爱雨天心有余悸地看着继续蔓延离开的死光。

而时刻盯着他的林洛终于松了口气:

“还好人没事。”

他最担心的就是最爱雨天,其余人要么是副属性点了敏捷,要么是反应意识都很强的玩家。

既然他能惊险躲过,那么第一轮机制算是有惊无险。

“前排注意血量,尽量先躲伤害,撑过十秒禁疗一切好说!”

无需林洛指挥,两个辅助已经死死盯住前排,治疗技能摁在手上,等他们禁疗结束立刻补上。

塔塔和无情子受到死光冲击,头顶的血条肉眼可见狂掉一大半。

同时状态栏中出现一个血红色的红叉,意味着无法接受治疗效果。

第一轮机制过后的再次开始常规攻击模式,塔塔和无情子左右横跳翻滚闪避着攻击,稍有不慎血量就会当场见底,所幸盾战士精通带来的韧性,能很大程度削弱一定负面状态时间。

六秒过后,塔塔飞快地掏出一瓶瞬回药剂灌下,同时大声地道:

“快奶我!!!”

多情子连忙挥动法杖:

“治疗!”

阿紫君也不断召唤幽魂,无情子和塔塔的血量以一种让人心安的速度缓慢恢复着。

所有人都从提心吊胆的状态中走出来。

“很好,注意阵型,继续输出。”

林洛继续瞄准射击,这时他终于打出了一个射手很难触发的致残效果。

当目标的同一部位受到高次数的攻击后会进入致残状态,这个状态理论上任何职业都能触发,但射手由于命中率的原因往往触发难度极高,更何况是这种高机动性高敏捷的。

【致残:你对致残区域造成的后续伤害会逐渐提升,提升的百分比会根据你的攻击次数缓慢叠加。】

这样一来,林洛的输出便越来越恐怖了。

右上角的统计已经彻底拉开,林洛的输出开始以一种缓慢而坚定的速度将所有人甩远。

这一刻公子羽嘴唇
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