第642章 饱和时打击(1/3)

作品:《全球灾变之末日游戏

视网膜上。

数据洪流高频刷新。

全新的自创技能。

利用审判之眼和极限意志特性,配合上无间状态下的超效思维能力。

林安在杀入内城后,便兴致勃勃的为自己编写了一套作战程序。

自从那天和楚大校在车上聊过人造技能的事情后,他早就想这么做了。

刚从秘境出来。

他其实不太能知晓,自己的实力究竟强到了什么地步。

毕竟强化完成后,一个能打的都没有。

眼下面对整座安全区。

不光能测试面对科技武器的防御力,还能测试自己的攻击手段。

林安索性便打算将自己的能力,全部测试一遍。

对于这套数据系统,林安相当满意。

以前精神力不够,承担不起实时扫描战场数据太久。

但现在不一样了。

超越极限值的意志属性,足够“挥霍”着使用。

因此,他将作战时所有信息汇总,变成直观的战斗数据。

预演、分析、扫描、锁定、评级

伤害值、攻击对象、敌人坐标、攻击方式、移动路线

在绝对的实力碾压下,他甚至能做到预演15秒内,整个战场上所有弹道轨迹。

“常规动能攻击对我的伤害几乎是”

“爆炸产生的震荡冲击波,反而还高一点”

“高爆火焰能造成短暂的轻微伤害”

默默地感受着火力轰炸,林安在极短时间内便给出了判断。

无间被动。

太强了

总伤害分散到三秒内。

配合上他自己也“记不清”,究竟有几层的物理抗性,还有恢复效果。

寻常子弹,哪怕是重机枪扫射,也不过挠痒痒一般。

就算顶着头骨打。

在数层抗性下,子弹的动能和穿透力被削减成近乎于无。

除了能留下迅速消失的红印,便再无其他效果。

比如现在。

同一时间面对数万次射击,他也能靠着极限体质,迅速修补伤势。

“除非我站着不动,硬扛上数个小时,甚至更久。”

“消耗完所有灵能储备,还不动用凝神特效”

“不恢复伤势?”

“我才有可能死亡。”

“唔”

“还不能
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