256.你以为的战争:全面战争,实际上的战争:真三国无双。(2/3)

作品:《超凡血统整合体

某种意义上来说不过是一群【新兵】。

甚至可能连称之为【民兵】都不一定够格。

但这又如何?

墨诚坐在王座上,看着祭祀骷髅不断挥动着手中的权杖,每一次挥动,那些被击碎的骸骨和骨炸就像是被施展了复活术一样,重新的汇聚成骸骨战士。

骸骨战士是【民兵】级别的战斗力也好,是【平民】战斗力也罢,有祭祀骷髅在,它们可以死上无数次。充满负能量和魂能粒子的战场,对于骷髅们来说是最好的复活水池。

但只要有一名死灵死在骷髅军团的手中,那么死灵们将面对力量和技巧都得到提升的骸骨战士。

在墨诚的【吸血灵魂】和【神行太保】的加持下,死灵们面对骸骨军团的威胁,正在成倍的增长。

“我就喜欢搞亡灵的内战,无论怎么打都能够复活。”

如果不是双方都是负能量生命,那么战场上的负能量以及魂能粒子绝对不会如此充裕,如果换做是一方亡灵一方生灵的战争,那么场面就得麻烦许多了。

至少将祭祀骷髅去复活骸骨战士,绝对不会如此的轻松。

敌人也看出来了祭祀骷髅的重要性,无论什么时候,奶妈,尤其是能够复活的奶妈,都将是最优先杀戮的目标。

天上石像鬼正打算俯冲而下,借助高空落下的动能进行强大杀伤,但均被骸骨弓手的弓箭给逼退回去,跟骸骨战士不同,骸骨弓手射出的箭矢却是附着灼烧灵魂的火焰。

石像鬼不惧一般的物理性攻击,但针对灵魂的火焰,却让它们不敢硬抗。

此时石像鬼和幽魂们不断在天上盘旋,想要越过重重防线攻击祭祀骷髅,但骸骨弓手们的箭矢,让它们只能够在天空不断徘徊,却不敢下来。

而且为了不被骸骨弓手们一轮齐射带走,石像鬼和幽魂都分的很散。

“嘁,这种召唤霍普放到最边防陨石的做法……”

“玩霍普防陨石,这石像鬼一定也有很多故事吧?”

石像鬼和幽魂这两个兵种故事多不多墨诚不知道,但是他却是知道自己的骸骨弓手被牵制住了,一大帮石像鬼和幽魂在虎视眈眈,他还真的不敢在这个时候让骸骨弓手给战场做远程支援。

一旦防备空中的火力削弱了,那么天上的石像鬼和幽魂绝对会发起自杀性的攻击,意图干掉祭祀骷髅。

众所周知,死灵兵种向来不在乎死亡和牺牲。

而在军团最后方的骸骨法师,也高举
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