第三百三十章 赛程过半(2/4)

作品:《天决战场

《北冥鱼龙决》和《西海鲸吼攻》那种一线教派密不外传、真正堪称顶尖的绝世功法,价格可是200积分打底的。

至于装备、药品和其他道具,也是一样,地转境界用的东西和天变境用的东西那可是天差地别,价格差也是水涨船高。

而且玩家对于狭间时间、练功房时间和游戏世界

时间的需求量也大幅提升,以往练功房里待一两个小时,就有望从地转中镜突破至上境,可到了天变境,那得需要多长时间呢?恐怕是不好计算了。

至于更新的第三条,战场结束后的停留时间,以往似乎是根据战场用时来决定结束的停留时间,在十分钟至半个小时不等,这一次统一了一下。二十分钟也可以做一下收尾工作了,不过即使有事情没有忙完也没关系,毕竟可以兑换游戏世界时间再回去嘛。

第四条,战后兑换游戏世界时间,进入游戏世界后竟然增加了支线任务触发的功能,这一点倒是让姜陵很意外,也很关注。虽说上面也写明了这样获取的支线任务会比较少,但这样也比什么都触发不了强多了。

目前玩家兑换游戏世界时间,大多是上一次战场有事情未完成,或者奖励没有领到手,要回去再联系一下某个剧情人物,或者是在战场之中打探到哪里有宝物出现便过去看看运气。还有较多情况,是会回一次自己的宗门,毕竟在自己的宗门学些功法技能,或者打探情报都非常方便。

但毕竟这个功能花费积分不少,玩家在兑换过狭间时间和练功房时间后,再想买些积分商品,可就捉襟见肘了,若是没有要紧事,也就不会选择去进入游戏世界了。

此时又添加了支线任务,可以获得额00ks外奖励,似乎有鼓励玩家兑换时间进入游戏世界的意思。

“眼看着游戏世界内各个大陆都是一副风雨欲来暗流涌动的架势,这种剧情下要增加玩家在游戏世界内的时间,也就是加强玩家对游戏内世界线进程的影响力。”姜陵敏锐察觉到这一条更新大有深意,暗自思索着,自语道:“那这一点又会影响到什么呢?玩家在世界内若是认识更多关键性的人物、拥有更高的地位,优势也就越大?”

姜陵情不自禁随手掏出一枚朴家客卿令,在掌心中轻轻摩擦,原本姜陵还认为这东西未必能派上多大用场,毕竟每次战场都是随机地点,下一次到风隐大路未必是什么时候。此时发现一旦你花费积分,主动选择来到风隐大路的朴家领地,那这东西的作用就可以凸现出来了。

姜陵之前没有太看重这一
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