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第四百零一章 地上最强(2/4)

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途》也将不逊色于《地下城与勇士》。

5领先的技术。再现爽快格斗。游戏中能实现“硬直。浮空屏幕抖动”等动作游戏的特有的元素。这点更是“”的特色。业界没有比“。做的更好的了。

6天平系统公正多变的刚。在游戏竟技场中会开启特殊天平系统在竞技场中决定胜负的并不是双方等级而是技术。在这点小上。林风并不准备绝对公平尤其一旦推出“无限神器”系统之后如果还是绝对公平对于投入大量资金的人民币战士来说就不公平也失去“无限神器”系统的意义。

当然人民币玩家的存在永远是破坏游戏平衡的存在太过逆天“神器”的出现将会让游戏失去意义。因此林风准备将竞技场中。

也就是玩家联之中。限制“神器。的攻击力和敏捷力保留“神器”的防御力上限和硼上限。虽然这样依然会造成一定的游戏失衡但对于真正的高手来说只要对方没有“秒杀。的能力依靠技术上的绝对优势将能蔑视一切对手。

当一个普通级别普通装备的“技术流。玩家以完美的技术“灼”拥有“级神器。的人民币战士后那种成就感和自豪感是无与伦比的。

袍书凹刚删凹加四少更新决更多你级别比我高又如何有“逆天神器”又怎样凭借技术我照样干掉你!只要限制“神器。的攻击力不存在“秒杀”这将是所有“技术流”玩家的独白。

画面复古浓郁动漫风格。这点x“驯”旗下的格斗游戏已经做到近乎极致更加不用操心。

全面越《地下城与勇士》的七大特色林风相信自己开双训让款轴式横版格斗过关网络游戏将能刮浩比《炮共慨引勇士》更大的辉煌。

众人看罢一声叹息。尤其是西山隆志他是研究格斗游戏的专家。看完这份企划案更是一声惊叹。这个游戏创意无疑领先众人至少五年而且充分挥了“”的所有资源完美利用了“驯”旗下各类格斗游戏元素一旦开成功。西山隆志可以想象的到这款出卷轴式横版格斗过关网络游戏将会在亚洲掀起何等的疯狂。尤其“第二世界”还拥有“云计算”一个能将各国网络游戏玩家简易互联的工具。

韩国、日本一直是“”最大的市场如果这款游戏推出再拥有和《反恐精》一样的亚洲互联技术让中、日、韩甚至全亚州的玩家通过网络互联进行游戏。西山隆志无法估量这款游戏将会为“第二世界”带来多大的利润。

石亿美元收购“。”实在太值得了!

“对了老板请问这款游戏名字叫什么?”西山隆志好奇问。
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