局胜者得分,负者无分。
即时战略类:分类单对单和双对双。一共三盘,两盘单对单,一盘双对双。每家俱乐部每款游戏最多拥有睹职业玩家,最少弥职业玩家。总共铭。每盘胜者得分,负者无分。
至于各俱乐部之间的比赛模式。则初步考虑将采取和足球、篮球比赛类似,主客场制,每周打一轮,时间初步定位周六晚上和周日白天举统
最终将根据每名玩家各类型游戏采取赛季排名和俱乐部排名。赛季结束,各类游戏最终个人成绩冠军。将获得万美元奖金,第二名获得万美元奖金,第三名获得万美元奖金,前十名人均四美元奖金。俱乐部第一名获得旧万美元奖金,第二名获得万美元奖金。第三名获得万美元奖金。
随后,林风便将这则消息公布出去,并且呼吁所有国内愿意组建电子竞技俱乐部的企业前来报名,并共同来商讨职业玩家薪金及合同,转会制度,以及各家俱乐部利益分成。并同时邀请全球优秀的电子竞技玩家,愿意加盟俱乐部成为专业职业玩家的选手,来上海共同参与关系自七未来切身利益的讨论。
“电子竞技冠军联赛”终于迈出第一步。
关于“电子竞技冠军联赛。各项规则制度不足,或者大家讪为好的比赛模式,欢迎发贴荐点!谢谢!!!
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《重生之妖孽人生》 最新章节第五百四十六章迈出第一步,网址:https://www.bqg2.org/html/1/1171/589_4.html