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第二章:弹幕游戏和符卡规则(5/5)

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魔理沙突然想到了……就在刚才,自己发出光弹诱导空的时候,空只是简单的移动一小段距离就躲避了。

那真的是因为太容易躲避所以没有大步逃跑的原因?难道不是想在这之上做什么事情?

“看来你也想到了呢。”

伸出一根手指,空愉快的说:

“‘擦弹’……很多射击游戏都装有这种设置,碰到身体却不会死,靠着玩命来得到更高的分数,就是这么回事。”

也就是说,在躲避的同时,空用不会被判定为“输”的身体某部分来触碰光弹,就可以让其沾染上自己的气息。

魔炮的时候也是,就在魔炮打中空的一瞬间,他自己的符卡发动,转移到了妹妹白的身旁。同时连带刚才飞走的光弹一同,转移了回来。

“——接下来只要根据触碰光弹的位置不同,就可以在转移的一瞬间调整它的方向。”

此时此刻,魔理沙被自己的弹幕逼得走投无路。

“就像这样~”

距离太急,根本来不及使用扫帚飞。而因为没有符卡,想当然也没有办法将其完全清理。

而且让魔理沙最吃惊的,莫过于用这种躲避型的符卡制造出攻击模式的空本人。

先前的诱导,躲避,以及看似攻过来的佯攻,擦弹,还有计算到转移方位的触碰位置——这一切的一切都在空的预料当中。

只当刚才为止,从没有想过在这之中可以运用到如此多的技术。

这时魔理沙想起刚才空说过的话:他说自己没有她那么强的爆发力和耐力。

所以凭借其他的力量,制造出来如此的状况——

“呀嘞呀嘞~真是可怕的头脑☆~”

放弃了似的,魔理沙不再反抗。被这种灵弹击中并不会太痛,只是这样的话,这场游戏的胜负就决定了。

“将死。”空如是说道。

于是,空白在幻想乡弹幕游戏的第一场战役,漂亮的赢得了胜利。

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