而且灵能毕竟有限。
用完之后就无法防御了。
如果是快节奏的速攻,灵能盾是非常好的选择。
但如果是较长的战斗,就稍显无力。
而且赵迟不太明白,这灵能盾明明是单体技能,为什么昨晚那些血族土兵全都会?
或许是赵际用了什么道具导致的吧?
灵能盾也还行,暂时备选。
第三个是「利刃术」。
这个灵术和「政务」「刀术」技能差不多,是可以直接强化武器的灵术。
使用之后,手中的武器会进行10%的全属性强化。
包括攻击力、耐久、或者是其他的效果。
如果武器的比较优质,选这个技能就很值得了。
最重要的是,这个技能和「鼓舞」类似,也可以群体使用。
能让属下土兵也提升。
所以。
在这个技能面前,「月刃斩」「灵能盾」就显得太局限了。
第四个是「弱防术」。
这个也是弱化型的灵术,能降低敌方的防御。
类似于「挑术」,也可以对群体敌人使用。
尤其是当敌人的防御高时,这个技能的收益就会非常大。
第5-7技能是「速攻术」「猛攻术」「怒攻术」。
这三个技能相似。
分别可以增加10%的:攻速、攻击、暴击。
都是很常用的状态类技能。
虽然看起来平平无奇。
但这种技能增加的都是分支属性,用完就能生效,而且不分什么环境,也没有什么条件限制。
就像是馒头米饭一样,是非常朴实好用的灵术技能。
而且除了给自己使用,同样能给队友加成。
所以在这种群体增益的技能面前,那些单体技能就有点不值得。
当然了,这和定位有关。
如果祈月的定位是单体英雄,当然选择单体灵术会更好。
但赵迟还是想把祈月发展成统帅类英雄,让她带兵。
综合考虑,还是选择群体技能最好。
群体技能中,弱化敌人和强化自己,其实都不错,
只不过弱化敌人的收益很波动。
而强化自己很稳定。