比如纵风术、闪光术这类非杀伤性的灵术。
或者是猛毒术、麻痹术、冰冻术、燃烧术、昏睡术这类也算持续系的。
确实用途很广。
不过到赵迟这里,暂时只需要给暖族使用,就是给火系法师们使用。
那就只需要改良伤害系的加成。
其实火焰和持续系也有关系。
毕竟火焰很有可能点燃各类物品,甚至点燃敌人。
如果持续系的加成很高,那就可以在敌人身上燃烧很久,而且燃烧伤害也会很高,也有用。
但这终究是附加效果,还是直接伤害为主。
那就定了。
持续系不考虑。
再看伤害系。
伤害系的3项中,灵耗和距离也可以不考虑。
当然都有用。
但灵耗可以靠灵力短裙拉升,没必要为了减少灵力消耗而浪费这珍贵的改良点。
当然,灵耗只需要5个改良点,对于其他领主来说确实是可以考虑的不错改良选项。
但赵迟就不考虑了。
而距离也一样。
他手下的女兵们,移速是看家能力之一。
灵术打不到,那就靠近一点好了,反正就是1—2秒的事情,也不用单独强化灵术距离o
所以只剩下一项。
10%的灵术效果。
可以粗略认为是威力,是伤害,但其实也包括灵术的体积大小。
比单纯的伤害更广一些。
这选项高达10个改良点,也值得赵迟转移数据更改。
最后,是通用系。
通用系赵迟原本也不考虑,想要纯加伤害系中的10%灵术效果。
但问题是————通用系中的第一项实在太好了。
灵力增加5点。
这一项赵迟实在无法忽视。
因为无论是暖族还是丝族,她们升级的强化点全都加在灵力上了。
比如一个20级的3阶火法师,加上职业加成,一共有55个强化点。
再加上暖族基础智力为7点,那她的灵力加成就有+385%的程度。
再加上灵力短裙又能增加+330%的灵力。
一共就是+715%灵力。
此时,就算改良1次加灵力改良项,增加5点基础灵力,最终增加的也会达到36点灵力。