在他的精准控线下,兵线就会永远卡在这里。
“他这应该是猜到对面要去下,否则不会这样压啊,难道这是他们赛前的策略?”
风女这一手早在叶枫的计划当中,上路维鲁斯这个打法,在很多人看来,都是无比诡异。
怎么想,都感觉不如上路薇恩灵活。
但在叶枫看来,上单维鲁斯应该看作滑板鞋与薇恩的超级融合版。
懂下路生态的都知道,维鲁斯自从 w 重做之后,线上就是最强的一档。
575 码的初始射程,在全射手中排第 5,仅仅只有塞纳和寒冰的 600 码,厄斐琉斯的通碧狙击枪和女警的 650 码这 4 个英雄比他远。
而能打上路最关键的一点,打肉能力不能弱。
那 4 个比维鲁斯射程长的射手,面对坦克非常乏力,全是出了名的刮痧师傅。
哪怕是大核厄斐琉斯,在前期完全成型前,也有很长一段的时间的疲软期。
反观维鲁斯,凭借高 w 高贵的百分比伤害,打肉能力甚至比薇恩大嘴还要高,缺点是没有位移,容易被搞死。
并且维鲁斯不仅平 a 厉害,还同时拥有勾住 poke 流打法的小技能。
两者相加,自然就构成了这英雄在上路超绝的线对线压制。
相比之下,真正玩过上单薇恩的都知道,这英雄是好压不好杀,一级那 w 幽默无幽默无比的 4 的最大生命值真是啊,按 1000 血开局,也不过是 40 点额外伤害。
关键还必须得连续 a 出三次,才能打出 40 点的伤害,期间但凡没打出三环或者平 a, 其他单位甚至就是 0 伤害技能。
薇恩本身就是因为在下路当受气包,搁下路实在待不下去,才被迫跑到上路去欺负短手坦克。
要比纯压制力,薇恩根本比不过维鲁斯。
至于为什么大部分玩家,与职业选手选择薇恩上路不选择上单维鲁斯,原因一眼可知。
维鲁斯没有位移,6 级前又没有任何控制,可以说防 gank 能力无限接近于 0,在最容易吃 gank 的上路,可以说是你敢抓我就敢死!
哪怕是叶枫也仅能凭借走位去躲闪,而叶枫想到这个打法并配合队友,其自身本身就具备驾驭这种操作风险的英雄。
在防 gank 方面本来也不全靠上路自己解决,想要庇护上路,可以依靠团队与体系。
此时对局画面中的体系就是完美的的体现。
同时也是下路打法的真谛。
qt 后台持续观战的教练,已经看出了不对,眼神却有了非常明显的认真变化。
少了许多玩味。
难怪啊!
“tc 他们竟然真的搞出了这体系,话说……到底是怎么想到的这玩意?”
这些战术理解,从 bp 到开局就能看出来,除了叶枫今年巅峰确实有对线实力恐怖,很大一部分原因正是因为体系。
他们开始打配合,队伍从个人实力蜕变到全队默契配合。