造工匠的情况一样,以我族族人为骨干,加上大量申公族人为主体,新手很多,难免会因为操作失误导致耕具损坏。
所以今天我们试耕的田地是挑选申公城外一处靠近河流的田地进行翻耕工作。一个是有检验耕犁质量的考虑,耕犁才开始生产,要是能够尽快发现问题,我们在今后的制作过程中也可以进行改进,让后期制作的耕犁质量能够得到保证。
至于第二个因素我刚才也提到了,参与翻耕工作的大部分族人都是申公族新手,以前从来没接触过牛耕作业,这第一次上手难免有不熟练,犁头翻耕时深浅控制不好,一旦没有控制好,犁头插进土地太深,就很容易造成耕具损坏。而靠近河边的田地大多为沙土地,土质比较与其他田地来说要松软一些,就算因为控制不熟练,导致犁头插入土地太深,耕具的损坏情况也比其余土质较硬的田地损坏率要低许多。
能够起到尽量保护耕具的作用。
昨个近一千多我族和申公族工匠经过一个下午的努力才制作出近两千套耕具,要是被这些小子半天就给玩坏了,这让我怎么对的起那些工匠们的辛劳汗水啊。
所以,我在开始之前就让申公褚挑选了一处质地较松软的田地来让这些生瓜蛋子们练手,等到他们数量掌握了牛耕技术之后,我们在选择那些土质较硬的田地进行翻耕。
等到所有小组都分配好各自任务区域之后,在我族族人带领下,申公族首次尝试牛耕的作业就轰轰烈烈的展开了。
起初的时候,场面有些惨不忍睹。毕竟,这些申公族的族人是第一次接触牛耕,以前可都是每人一把石镐、石锄就那么卖力的挖,将土地翻上来就好了,虽然有些累人但胜在简单好学,只要有把子力气就行。
可是现在却不一样了,本来用人来翻耕土地的,现在却被牛代替了。虽然力气是省下了,但动物又不是人,又听不懂人话,想要牛按照人的意思乖乖的出力拉动犁具前行,翻耕土地,那全要看前面牵牛的人会不会牵牛了。
这活看起来简单,但等到自己亲身操作起来,却不是那么简单。
牛虽然是畜生,但也不傻,也知道怎么省劲怎么来。要是牵牛的人没点技巧,那牛肯定是七拐八拐的不愿意出力。
这样一来后面操作犁具的人员当然不好控制,就造成了耕过的地也是歪歪扭扭,且深浅不一。显然这样绝对是达不到要求的。
但要是我族战士去牵牛,换申公族人在后面操作耕犁,申公族人又把握不好翻耕的深浅,也控制
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《猿球崛起》 最新章节第七百五十七章学习技术艰难,网址:https://www.bqg2.org/html/67/67488/757_2.html