第1692章 怪物猎人(2/4)

作品:《重生之妖孽人生

议,这种糊弄玩家的行为,会遭到天谴的。

“另一个办法就是采用老板之前提议的,从远古时代开始,让玩家经历文明的变革,这个游戏模式可以让玩家去体验一个国家的成长,论游戏时间度来说远胜现在这个模式。唯一缺点就是玩家无法进入游戏便能立刻进行世界大战。”敏武·李再次提议。

这个办法倒是可行。想想,玩家从远古洪荒时代进入游戏,然后慢慢从一个个部落发展成为一个个村落,小城镇……然后发展成为国家,这其中所带来的成就感是无与伦比的。而且还有一点,那就是能够通过这一次次局部小型战争慢慢成长,让玩家去适应,并且学会战争,那样在未来的“世界大战”里才会真正去融入战争,去体验战争的烽火连天,去体验战争的残酷和热血。

如果现在就让众多玩家参加到世界大战的庞大战局当中,恐怕最后会成为乱局,到时乱哄哄的,乱打一气,陡增笑话。~那会被外界笑死的。

而如今这个游戏模式,却是再好不过。只是略微减缓一下游戏的节奏而已。

“各位意见如何?”林风问。

众人你看看我,我看看你,暴后齐齐点头。目前来说,也只有这样一个办法可行了,其余的办法都不行。

“当然,就算采取这个游戏模式,关于‘游戏娱乐系统’和‘游戏娱乐电脑’的研发也不能停止,必须在12月25日之前全球铺货。”林风吩咐说。

硬件开发部门“”部长鲁智毅和超级计算机负责人阿伦·布鲁斯,还有“云计算”负责人科恩纷纷点头。如今,“第二世界”在整合了“”和“l”,加上林风的“第二银行”和埃里森的“甲骨文”联合收购了之后,已经拥有打造一个全新的硬件系统和软件系统的基础了。而想要抗衡“英特尔”的霸权,在如今核心技术上()上还有缺陷的情况下,就必须利用显示芯片上的实力来弥补上的差距,推出全新的整合电脑和整合系统就是最好的武器。

何况,公司明年的目标是挑战“微软”的霸权,推出桌面操作系统,这是一个艰巨而艰难的任务。想要完成这个终极挑战,必须先积累。所谓厚积薄发,如果贸然挑战,那只会死的很惨。这个“游戏娱乐系统”就是探路石。

我还是有点担心《世界大战》公测后,采用这种从远古蛮荒时代慢慢升级文明的游戏模式会让玩家厌倦。根据我们的预测,想要从远古蛮荒时代升级到现代战争时代,恐怕最少需要现实两年左右的时间。如此漫长的升级年龄,我担心玩家耐心不够!
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