第1692章 怪物猎人(3/4)

作品:《重生之妖孽人生

”敏武·李沉默许久后再次将话题拉到《世界大战》之上。

众人点头。的确,太过漫长的升级时间,会让玩家的热情为之懈怠,也会给予其他游戏公司予以可乘之机,虽然《世界大战》最终能以覆盖全球统一的单独服务器和领先其他游戏公司数个时代的游戏系统,能够最后占领同类型游戏市场,但是因此引来诸多麻烦或者变数,终是不好。

林风也是眉头微皱,如果升级模式耗费时间太长,换做是自己,也会不耐。本来大家就是冲那烽火连天,浴血奋战的战争时代而来,但是却让玩家从远古文明慢慢升级而来,虽然升级和成长也是另外一种游戏快感,但是总是升级就令人不耐了。当然,这可以通过调整升级时间来改变这一弊端,但是之所以选择这个升级模式也是因为受困于现有的硬件系统而不得不为之的一种无奈手段。

缩短升级时间,但是硬件系统却不能达标,到时只会惹来更多的麻烦。

头疼!这还真是令人头疼而无奈的事情。

现场陷入一片沉默。众人一时之间都想不到有什么更好的办法去解决这个困局。

远古,蛮荒,恐龙,升级,文明,战争,侵略,占领……一个又一个名词在林风脑海里徘徊,猛然之间这些信息在林风脑海里汇集一团,最终融合成一个名词——《怪物猎人》。

在《世界大战》如今这个游戏模式情况下,所有玩家将会从远古蛮荒时代开始,从对抗大自然开始,而这无疑符合如今自己的“第二游戏”正在开发的《怪物猎人》的游戏宗旨。自己完全可以将《怪物猎人》也融合到《世界大战》里面。以《怪物猎人》的游戏战斗模式,足以弥补《世界大战》前期略显枯燥无聊的游戏模式。

《怪物猎人》——众人微微愣住,他们可不知情《怪物猎人》是什么游戏,这个听起来可是相当陌生。

林风用最简短的话将《怪物猎人》的游戏方式说了一遍,但是众人显然听的有点迷糊。林风也是无奈,这非是自己言语不够,而是《怪物猎人》的游戏模式在如今来看,是相当新颖的,也是相当复杂的。

仅凭自己的言语,在短短时间内是无法让众人明白这是怎么一回事的。

想了想,林风命林志玲打开大屏幕显示器,联络到东京的“第二娱乐”副总裁负责开发《怪物猎人》的藤冈要。

“藤冈要,《怪物猎人》开发如何了?”林风问。

“老板,《怪物猎人》已经完成,正在进行最后的测试。将会随‘梦想’掌机在
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