003 懂事的系统(1/4)

作品:《百米谁为王?

“恭喜宿主,以完成【田径之王】系统绑定,绑定项目:传统体育→田径。首次使用,推荐您查询一下身体属性面板,以便更好的了解身体状态。”

既然是系统推荐,那么卫恩也就照做了,立刻打开了身体属性面板。

宿主:卫恩。

出生日期:1992年9月5日。

身高:188cm。

体重:76.5kg。

臂展:......

大腿长度:......

第一页都是一些基础的身体数据,老实说卫恩也是第一次如此细致、精确的看到自己的身体数据,一时间觉得非常新奇,仔细看了好一会儿才翻到下一页。

力量:69

耐力:65

协调:71

体能:73

反应:64

可分配点数:2

来了,数据化的身体属性面板,这种模板在许多系统小说文中卫恩都看过,如今在自己的身上体现,一时间让他颇感新奇。

五大身体属性中,他的【体能】属性是最高的,这个属性的高低代表着他的体能恢复速度,比如在全力跑完一趟百米后,需要多久的时间才能恢复到巅峰状态。

运动员的体能素质和常年累月的训练分不开,但也和年龄分不开。同级别的运动员,一个处在22~26岁黄金年龄的运动员,在体能素质上肯定是比30岁以上的老将要强的。

这块身体属性面板中并没有“速度”,这一点卫恩并不意外,因为在短跑运动中,速度可以简单的等同于【步幅】x【步频】。

影响步幅大小的因素有很多:腿部力量的强弱是步幅大小的动力所在,摆动腿折叠前摆的能力是步幅大小的基本保证,跑动时身体重心的高低是步幅大小的关键所在,摆臂的幅度是步幅大小的重要纽带。

而对于步频,人体神经过程的灵活性与快肌(白肌)纤维在肌肉中的百分比,运动器官的协调性,肌肉力量及收缩速度等,这些都属于先天因素。

步频取决于运动员完成每一步的时间,可以分为支撑时间与腾空时间,想要提高步频就需要缩短每一步中的腾空时间与支撑时间。缩短腾空时间需要加大后蹬效果,取得更大的身体重心腾起初速度,同时要注意摆动腿的动作质量。缩短
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