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截止目前生命维度与战力等级说明等(3/6)

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是生命存在本质的宏观差别!

即便是神裔,也未必就一定能成神。

法则真神与凡灵孕育子嗣,本质上是赐予了凡灵一个孩子,是将自己的一点气息浸染到凡灵体内,可不是真的将血脉直接送进去。

凡灵生命本质太渺小脆弱,他们承受不起的,真的会死的,孩子也不可能孕育成功。

就像不可能在泡沫里面养一颗太阳。

至于是否赐予这个孩子神性,那就具体情况具体分析。

目前凡灵分为智慧生灵和非智慧生灵。

而智慧生灵分为凡俗智慧生灵和超凡智慧生灵。

非智慧生灵是可以成长为智慧生灵的,而普通的智慧生灵也可以通过修炼成为超凡智慧生灵。

但超凡智慧种族生而超凡,起点更高。

至于凡灵的上限,原则上都无限制。

超凡等级目前由潘索菲亚圣庭划分为五等——破阵者、破军者、镇城之主、镇族大尊、半神(由低到高)。

每个等级战力差距也是极大,故而每一大等级下又细分为十二个小等级,以区分同等级内实力的巨大差异。

破阵者:最低等级的超凡者。

标准:能够正面对决并一刻钟内无伤战胜一支由一百名精锐人族士兵(含多兵种、身着制式武装、长期协作)组成的战队。

破军者:第二等级。

标准:能够以一己之力正面凿穿并击溃一支由千人(含重甲骑兵、破城强弩,可结元炁法阵对敌,且百夫长以上为一级“破阵者”)组成的加强军团。

镇城之主:第三等级。

标准:可轻易摧毁城墙,视凡人军团如无物,是主导区域战争胜负的绝对核心,通常坐镇于大城邦。

第三等级便已经够资格称之为强者了,通常只有较大的大城才有,甚至一些中小型王国的最强者才是这个等级。

镇族大尊:第四等级。

标准:如同恐怖神怪,举手投足可引发自然灾害级破坏,足以对一片区域造成永久改变。一位强者便可庇佑全族,是极端战略级威慑。

这一等级在人间属于顶级强者,属于第一梯队,只要有一位,哪怕人数再少也配称得上强势势力了。

半神:第五等级(最高等级)。半只脚踏入了神的领域,再进一步便是渡劫成神,所以称之为半神,这个层次的强者,其灵魂已经开始蜕变了,会逐渐向神性生命进化,灵魂会进化出一丝神性,等什么时候基本将灵魂转化为神性,就可以渡劫了。

标准:凡灵中的顶尖存在,在不与神祇对抗的情况下,可以在凡间横着走,凡灵几乎难以限制他们,能够让他们还心有敬畏的,只有神和神王定下的秩序。他们的破坏力对凡灵而言已难以理解,故圣庭统一将凡灵难以限制的强者皆划入此层级。

注意:此为力量等级,非血脉概念。其与凡间基层神祇的战力对比复杂,一些基层神祇(如山野小神)战力可能还不如“半神”,而能战的基层神祇则视“半神”如蝼蚁。

第五等级的再往后便是渡劫成神,一般成神后都是二品起步,极少数可三品起步(具体请看688章)。

目前的凡间势力,主要是三大类:妖族、精灵族、人族。

原则上妖族整体实力最强,数量最多,但很遗憾,太散,并且顶级强者偏少,实际是位列倒数。

其次是人族整体,但也很遗憾,也是太散,但比妖族好太多,其文明也最繁盛璀璨,最顶级的强者最多。

目前真正意义上能拧成一股绳的最强势力,是精灵王国,针对任一人族王国都是轻易碾压局。

精灵王国由十余个精灵族组成,以艾兰瑟亚为精灵族圣地,统一遵从于精灵圣王麾下。

每个精灵族的聚集地人数比不得人族城邦,单独的聚集地(排除精灵圣地),少则数百或数千,多则上万或数万,十万以上的聚集地屈指可数。

但是精灵族都是超凡智慧种族,精灵起步就是超凡者,随便成长便能成为第二等级的中流。

哪怕不努力修行,等成长到“中年”阶段,自然而然也是第三等级的强者。

其聚集地,至少有一位第三等级中上游的强者,才够资格分出去单独成立聚集地。

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