万人以上的聚集地,往往就有一位乃至数位第四等级的强者镇守了。
目前精灵的总数量,约莫在五千万的量级。
至于妖族,一般能够化形的都是第二等级起步,但第一等级的时候,正常就有智慧了。
而人族的势力,人口百万以下的没有资格称王国,只能称之为公国。
千万人口以上才够资格称为王国,三千万至五千万便是中等王国了。
五千万以上都是大型王国,万万以上便是顶尖势力王国,一至两亿人便是目前的元炁文明下能够直接统治的最大范畴了,但是大的王国一般还会收服一些属国,用以变相扩大自己的影响,增强势力辐射范围。
各个王国目前城池领域的规格,其人数是自数万至数百万人不等,百万人以上可以称之为大城。
注:人数亿万并非是指人数一万亿,是类似于亿万富翁的意思,上亿便可称为亿万人口的顶级王国,像忒拜王国就是人族中的顶级王国。
有关超凡智慧生命的寿命问题,第一,肉身。
修为的提升,本质是生命的进化,每一次提升,都是一次全新的进化。
但是凡灵的肉身是有极限的,必须在当前生命层级到达极限前迎来更高的进化。
当修为进无可进,等到组成肉身存在的物质无法再维系,就该死了。
第二,灵魂。
灵魂是灵性与魂魄的统称。
凡灵灵性松散、虚浮而脆弱,故而神王赐予了魂魄保护。
可以将灵性视为“处理器加内存条”,魂魄就是一个保护的外壳。
魂魄的作用是保护灵性不会轻易被外力破坏、毁灭,对灵性本身的承受能力并无影响。
如果只是肉身进化,但是灵魂没有跟着进化,那么灵魂将无法驱动肉身,并且太过强大的肉身反而会消磨灵魂。
这相当于电压过高、电流过大,灵魂撑不住很可能受损,甚至魂飞魄散。
必要情况下,甚至不得不抛弃肉身。
那这也是个死。
所以身躯和灵魂的强度要适当匹配,不可差距太大,否则都是死。
当然,无论肉身毁灭导致灵魂被迫离体,还是灵魂主动离体,都可以转魂修,但是在当今宇宙秩序下,这绝不是一个好的选择。
不过肉身强而灵魂弱的情况较少发生,因为正常修炼,肉身本就会带动灵魂一起进化。
主要还是肉身先完蛋而迎来死亡。
还有就是灵性的承受性。
当生命的重量压垮灵性,那也会死。
凡灵的灵性无法承受时间的伟力。
灵性这个“处理器加内存条”,不止是会因电压电流而完蛋,电压不稳、读取、删除数据太频繁,内存冗余太多、数据爆满、超频使用、自然老化,这都会让灵性受损或完蛋。
灵性撑不住的时候就是真·彻底完蛋了,魂修也不好使。
这也是神和凡最大的不同之处!
神祇之所以可以不朽,那就是因为哪怕是最弱小的神祇,祂们拥有的也不是灵魂,而是升维的神性!
神性坚韧而浩瀚!
祂们可以承受一个在凡灵看来是永恒的时光重量!
至于肉身,在寿命上反而不重要了。
反正可以随便创造。